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天国坠落的那个画面,那也是本书最开始的灵感源头,可惜没坚持写到。 原因的话比较复杂,一方面是现实因素,大多精力没办法放在写作上了,一方面是写的大而无当,杂而不精,乱七八糟的,没法纠正回来。 还有就是我对目前的写作产生了怀疑。 换句话说,就是写到现在,这本书吸引人的地方在哪呢?要剧情剧情枯燥,要人设人设没有,通篇强行写下去,像是流水账一样,自己写的痛苦,还在追更的朋友估计也只是惯性的在看。 所以仔细思考了一番后,与其硬拖下去,还是决定尽早完本了。 有些羞愧,虽然不是太监,但大纲遁也没好到哪去,不过我羞愧的主因其实并不在这上面。 事实上,自从发现自己写的东西对读者来说已经没什么吸引力之后,羞愧就已经开始了,并且逐...
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- 1 神眷者
- 2 玩家
- 3 金色天赋
- 4 超凡卷轴
- 5 玩家体内的隐秘
- 6 未来的职位安排
- 7 被屠杀的修道院
- 8 洗礼
- 9 是岁岁啊一
- 10 是岁岁啊二
- 11 天赋觉醒
- 12 自焚的纸张
- 13 圣水与仪式
- 14 福利待遇问题
- 15 质询与村落
- 16 语言陷阱
- 17 超纲了
- 18 观察员
- 19 沟通成了难题二合一
- 20 旅馆遇袭二合一
- 21 优雅与混乱二合一
- 22 语言的交锋
- 23 暗藏的神秘人
- 24 危机暗浮二合一
- 25 未命名技能
- 26 新的线索
- 27 欺诈与血月二合一
- 28 毒牙隐现二合一
- 29 篡改记忆二合一
- 30 白色石棺
- 31 女尸与魔王
- 32 活化之龙
- 33 极速变换的局势
- 34 圣灵天降
- 35 余波未消二合一
- 36 攻心二合一
- 37 事件报告
- 38 奖励与职位
- 39 隔空的几次谈话二合一
- 40 路边见闻
- 1 分配住房
- 2 耀光之体
- 3 见到神
- 4 魔鬼的洗礼二合一
- 5 加尔神父
- 6 临门一脚
- 7 序列完成二合一
- 8 小镇对话
- 9 瓮中魔鬼
- 10 船帆街的情况
- 11 争执与乌鸦
- 12 暗中的利益团伙二合一
- 13 解剖中的闲谈二合一
- 14 迟疑的决定
- 15 阴谋进行时
- 16 坟墓中的声音
- 17 人心
- 18 坎博雷家族宴会
- 19 热闹的夜晚
- 20 短暂的平静
- 21 荒诞闹剧
- 22 转世的仙女
- 23 游戏大地图
- 24 脑子不好使
- 25 巴泽尔
- 26 失踪的伯爵二合一
- 27 光耀
- 28 代理神父
- 上架感言
- 29 吞吃恶魔之魂
- 30 梳理教堂工作
- 31 爆炸式增长
- 32 游戏更新后
- 33 不平静的一天
- 34 不是坎博雷伯爵
- 35 潜在盟友
- 36 二级兑换
- 37 转移重点
- 38 乌合之众
- 39 毒苹果
- 40 谜底与轨迹二合一
- 41 培克三世之虚荣
- 42 工会与布置
- 43 凯瑟琳
- 44 古代化石
- 45 圣职安排
- 46 驻岛神父
- 47 海蛇之魔二合一
- 48 离去
- 1 血腥的开始
- 2 试探
- 3 葛兰教堂
- 4 信息与伪装
- 5 雨夜袭击
- 6 搜查抓捕
- 7 餐桌上的眼睛
- 8 朗曼摩门
- 9 更深的考量
- 10 揭发罪行
- 11 被改变的局势
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